Пользователю Хвататель Призраков 3000 предлагается участвовать в сокрушении полчищ атакующих призраков. Они спустились с небес после апокалипсиса. Из-за него люди после смерти не могут попасть в рай или ад, и оттуда спускаются представители темных сил. Они бродят среди местных жителей, разрушая все на своем пути. Героем выступает GG-3000, который появляется на планете и пытается освободить проклятые души при помощи лазерного и ядерного оружия. Игра представляет собой классическую аркаду с элементами экшена.
Уничтожить нечисть в Хвататель Призраков 3000 не так просто. Чтобы осуществить операцию, их нужно поместить в своеобразный шлюзовой луч, после чего стереть их в порошок. Энергетические плазмаганы способно действовать на нескольких призраков одновременно. Активированная цепочка растягивается между противниками. Если при этом в поле действия попадает еще один враг, то он тоже становится захваченным. При одновременном уничтожении нескольких отрицательных персонажей игроку насчитывается больше очков, чем за одиночную операцию. И чем большее количество нежити будет стерто с лица земли — тем больший бонус получит главный герой.
Адские монстры делятся по категориям. Они различаются размерами, формой, вооружением и расстоянием, на котором способны действовать. При этом игровой проект имеет систему компенсации боеприпасов. Их можно отобрать еще у живых врагов, когда они захвачены, но еще не уничтожены. Также важную роль имеет заряд батареи робота. Энергия расходуется не только для функционирования вооружения, но и для содержания удерживаемых в плену душ. Некоторые типы мертвых монстров дают в копилку золотые монеты. Их можно потратить в магазине на новое снаряжение, дополнительные опции и батареи.

- ОС: Windows 7, 8, 10 (x64)
- Процессор: Intel Core2 Duo
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: Совместимая с DirectX 9.0
- Место на диске: 135 МБ







































Добавил дополнительно актуальную версию игры: Build 20268076.
Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел дополнительные раздачи.