Switchball
подробности обновления
В Switchball нет какого-либо сюжета, да и вовсе отсутствуют персонажи. Единственным объектом, который можно использовать, является мраморный шар. Используя его возможности для взаимодействия с окружением, геймерам необходимо пробраться через ряд уровней в 5 различных мирах. Лавовый, Облачный, Пещерный, Небесный и Ледяной миры отличаются не только по визуальному стилю, но и по сложности. Поэтому, при переходе на очередной сегмент необходимо адаптироваться под предложенные условия.
Если основная цель на каждой из 30 локаций в Switchball не меняется, то промежуточные задачи каждый раз будут отличаться. Это касается использования окружающих предметов, активации приборов и даже изменения самого шара. Так, силовой режим позволяет активировать прыжок и "подкат" (ускорение на короткой дистанции), а стальной позволяет толкать тяжелые предметы за счет воздействия. Например, когда нужно столкнуть массивные ящики та другие предметы, чтобы запустить цепную реакцию, эта форма отлично подойдет. Но нужно понимать, что переключение между гибридными состояниями возможно только в определенных местах, ведь некорректное сочетание формы с текущим местоположением может дать негативный эффект. Например, тот же стальной способен разорвать в клочья тканевые стяжки и накидки, не позволяя прокатиться дальше. А если активировать функции силового шарика на деревянных мостах, они могут просто не выдержать такого давления и провалятся. Поэтому, важно следить за всеми факторами и принимать решения взвешенно.

- Дата выхода: 2007
- Жанр: Аркады
- Разработчик: Atomic Elbow
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Pentium 4 / Athlon XP (2.8 ГГц)
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: 256 МБ
- Место на диске: 185 МБ































Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.