Arcus Chroma: Classic
подробности от модератора
и следите за появлением раздачи
Arcus Chroma: Classic — это 2D-файтинг, в котором сражения строятся исключительно на наземной механике и непрерывном движении. В отличие от привычных представителей жанра, в этом проекте полностью отсутствует функция прыжка, что заставляет геймера полагаться на уклонения, маневры и точные контратаки. Все столкновения проходят на одном уровне, и это требует пересмотра подхода к дистанции, контролю и темпу.
В Arcus Chroma: Classic доступно 11 бойцов, каждый из которых позволяет собирать уникальные цепочки атак без жёстко заданных комбинаций. Вместо стандартных приёмов, юзер сам выстраивает атакующие связки, используя маневренность, тайминг и положение на арене. Подход построен на импровизации и умении удерживать контроль без прыжковых элементов или воздушных добиваний. Система Hyper-Flow убирает вертикальные уклонения и смещает акцент на взаимодействие в пределах одной плоскости.Отсутствие прыжка меняет логику атак: теперь решающую роль играют уклонения, временно дающие неуязвимость и создающие возможности для ответных действий. Темп остаётся высоким, но строится не на зрелищности, а на выверенной последовательности движений и точности. В проекте есть локальный режим сражений против ИИ и второго игрока, а также тренировочный сегмент. На выбор представлены 4 арены и опции переназначения управления. Всё это формирует среду, где геймплей сосредоточен вокруг наземного давления, а отказ от прыжков становится фундаментом всей боевой системы.

- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: dual-core
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: Intel hd3000
- Место на диске: 2 ГБ





























![UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]](/images/2024-02/under-night-inbirth-exelateclr-2596.jpg)


















Предположительная дата выхода 30 мая. 2024.