Четыре друга в Crawl делают привал недалеко от подземелья. Ничего не предвещало беды. Но в один момент соратники сходят с ума, и начинают резать друг друга. Выживает только один, а остальные превращаются в бестелесных духов, преследовавших выжившего. Убегая от своих товарищей, игрок попадает в подземелье, пропитанное таинственными пентаграммами.
Механика Crawl:
- бесконечные забеги – смерть представлена перерождением в духа;
- управляемых игроками монстров можно отдельно прокачивать;
- артефакты, которые активируются автоматически;
- случайная генерация призванных существ.
Духи могут вселяться в предметы, мешая живому проходить этажи подземелья – это полбеды. Бестелесные существа при помощи древней магии могут призывать кровожадных монстров из глубин Ада, управляя ими. При каждом забеге существа рандомизируются – если в начале попался скелет, то позже может вылезти из портала кто-то другой. И это еще не все. Последний дух, который нанес убийственный урон, получает возрождение, а убитый становится бестелесным.
Несмотря на противостояние друзей, главной задачей остается борьба со злом. В конце забега нужно побороть глобального босса. Он выбирается рандомной генерацией. Но есть нюанс – чтобы попасть к нему, нужно достичь десятого уровня. Вместе с живым героем к пристанищу зла переносятся агрессивно настроенные духи. Последние выступают на стороне злобного босса, противодействуя выжившему.

- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: 1.66 GHz Dual Core или аналогичный
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA since 2006, AMD since 2006, Intel since 2012
- Место на диске: 400 МБ
















































Обновлено до версии: 1.0.1.
Последняя доступная (взломанная) версия.